پرداخت امن توسط کارت های عضو شتاب
بازگشت وجه تا 7 روز
تضمین کیفیت و پایین ترین قیمت
پشتیبانی 24 ساعته، 7 روز هفته

Moho چیست؟ 

Moho نرم‌افزاری برای تولید انیمیشن است که توسط شرکت Smith Micro Software توسعه داده شده است. با استفاده از این نرم‌افزار می‌توان انیمیشن‌هایی حرفه‌ای و با کیفیت بالا ایجاد کرد. این نرم‌افزار از رابط کاربری گرافیکی ساده و کارآمدی برخوردار است و قابلیت هایی مانند طراحی شخصیت‌ها، ایجاد تحرکات پیچیده، استفاده از جلوه‌های ویژه و ترکیب انیمیشن با صدا و موسیقی را فراهم می‌کند.

اهمیت یادگیری ساخت انیمیشن دوبعدی در Moho چیست؟

امروزه انیمیشن‌سازی یکی از پردرآمدترین صنعت‌های دنیا است که گسترش آن تا رقابت با فیلم‌های سینمایی نیز پیشرفته و بارها شاهد این قضیه بوده‌ایم که انیمیشن‌ها حتی داخل گیشه فروش نیز از فیلم‌های بزرگ پیشی گرفته‌اند. دنیای انیمیشن هر روز در حال توسعه و بزرگ‌تر شدن است و در عرصه هنر همیشه چیزهای جدیدی برای خلق کردن وجود دارد و همین سبب شده که انیمیشن‌ها همیشه جای توسعه داشته باشند.

ما می‌توانیم با استفاده از انیمیشن آنچه در ذهن وجود دارد را تمام و کمال پیاده‌سازی کنیم، البته تفاوت بزرگ انیمیشن با فیلم‌ها نیز همین‌ جا است که در انیمیشن مرز رویا و حقیقت یکی می‌شود و کاملا انیمیشن دست ما را باز می‌گذارد تا هر چه که دوست داریم با هر سناریو‌یی را پیاده‌سازی کنیم. انیمیشن‌ها سبک‌های مختلفی دارند که انیمیشن‌های دو‌بعدی و دو و نیم‌بعدی جزو این سبک‌ها است و بسیاری از سبک‌ها نیز ریشه در این سبک دارند که به دلیل نیاز کمتر به امکانات، منابع و زمان، توجه انیماتورهای زیادی را به خود جلب کرده و بین انیماتورها طرفدار دارد.

نرم‌افزار Moho دارای یک رابط کاربری گرافیکی ساده و کارآمد است که به کاربران تازه‌کار کمک می‌کند تا به سرعت با نرم‌افزار آشنا شده و بتوانند انیمیشن‌های مورد نظر خود را ایجاد کنید. همچنین این نرم‌افزار از قابلیت‌های پیشرفته‌ای دارد که با استفاده از آن می‌توان انیمیشن‌های پیچیده‌ و با کیفیت بالایی ایجاد کرد و خلاقیت خود را در انیمیشن‌سازی به نمایش گذاشت.

در این دوره چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ 

از انیمیشن‌های دوبعدی معروف ایران می‌توانیم به مجموعه انیمیشن‌های دیرین‌ دیرین و شکرستان اشاره کنیم که البته در این بین شاید خود شما متوجه گستردگی انیمیشن‌های این سبک در شبکه‌های اجتماعی، تبلیغات و موشن گرافیک‌ها (Motion Graphic) شده باشید که این موضوع ما را مجاب کرد یک آموزش پروژه‌محور در این باره ارائه دهیم و در این فرادرس نیز ما سعی داریم با جدیدترین تکنولوژی‌های روز، یکی از انیمیشن‌های پرطرفدار ایرانی را بازسازی کنیم. در این آموزش ما یاد می‌گیریم چطور یک پروژه ۰ تا ۱۰۰ انیمیشن را پیاده‌سازی کنیم.

ادامه مطلب

برای دسترسی به فایلهای دوره باید دوره را خریداری نمایید.
  • درس یکم: تحلیل انیمیشن و آشنایی اولیه با ابزارهای طراحی
    • تحلیل هر بخش و سکانس‌بندی
  • درس دوم: طراحی بک‌گراند - بخش یکم
    • آماده‌سازی پروژه
  • درس سوم: طراحی بک‌گراند - بخش دوم
    • تحلیل بک‌گراندهای (Background) مورد نیاز
  • درس چهارم: طراحی بک‌گراند - بخش سوم
    • طراحی بک‌گراندهای مورد نیاز
  • درس پنجم: طراحی کاراکتر - بخش یکم
    • تحلیل کاراکترهای مورد نیاز
  • درس ششم: طراحی کاراکتر - بخش دوم
  • درس هفتم: طراحی کاراکتر - بخش سوم
    • استخوان‌گذاری
  • درس هشتم: طراحی کاراکتر - بخش چهارم
    • استفاده از تارگت بن‌ها (Ben Target) برای تکمیل حرکات
  • درس نهم: طراحی کاراکتر - بخش پنجم
    • چرخیدن کاراکتر در فضای دوبعدی
  • درس دهم: طراحی کاراکتر - بخش ششم
    • بهره‌گیری از اسمارت بن‌ها (Ben Smart) برای حرکات
  • درس یازدهم: طراحی کاراکتر - بخش هفتم
    • بهره‌گیری از Frame by Frame
  • درس دوازدهم: طراحی کاراکتر - بخش هشتم
  • درس سیزدهم: طراحی کاراکتر - بخش نهم
  • درس چهاردهم: طراحی کاراکتر - بخش دهم
  • درس پانزدهم: طراحی کاراکتر - بخش یازدهم
  • درس شانزدهم: انیمیشن‌سازی
    • تقسیم سکانس‌ها
  • درس هفدهم: انیمیشن‌سازی (سکانس اول)
    • انیمیت کردن انیمیشن دیرین‌ دیرین
  • درس هجدهم: انیمیشن‌سازی (سکانس دوم)
    • خروجی گرفتن
  • درس نوزدهم: انیمیشن‌سازی (سکانس سوم) - بخش یکم
  • درس بیستم: انیمیشن‌سازی (سکانس سوم) - بخش دوم
  • درس بیست و یکم: انیمیشن‌سازی (سکانس سوم) - بخش سوم
  • درس بیست و دوم: انیمیشن‌سازی (سکانس چهارم)
  • درس بیست و سوم: آشنایی با لایه‌ Particle
  • درس بیست و چهارم: انیمیشن‌سازی (سکانس پنجم) - بخش یکم
  • درس بیست و پنجم: انیمیشن‌سازی (سکانس پنجم) - بخش دوم
  • درس بیست و ششم: تدوین انیمیشن - بخش یکم
    • صدا‌گذاری
    • آشنایی مقدماتی با پریمیر پرو (Adobe Premiere Pro)
  • درس بیست و هفتم: تدوین انیمیشن - بخش دوم
    • تدوین سکانس‌ها
    • سینک کردن با صدای دوبله اصلی انیمیشن
  • درس بیست و هشتم: تدوین انیمیشن - بخش سوم
    • خروجی کامل انیمیشن

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش پروژه محور نرم افزار موهو – ساخت انیمیشن دو بعدی در Moho”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *